
玩了大概一个月IMBADOTA(http:\/\/imba.zmrgame\t_blank)了从2版本的影魔30连压月女13箭幽鬼冲泉5杀小小3技能无敌的不平衡版本到现在的3.65C作者已经尽量让英雄技能平衡了许多 接下来介绍一下IMBADOTA的常见命令和3.65C才更新的新命令 以及如何出装如何玩转IMBA版DOTA
1.常见打法-ARIMDM打完之后打-ND-AR所有英雄随即因为还是有很多IMBA的英雄和废柴英雄所以AR相
对比RDAP平衡IM当然就是开启IMBA模式不打的话和平常DOTA无异DM死亡模式双方各自46命死了就换
英雄只能和AR兼容配合AR让玩家能玩到各种IMBA的英雄和技能 -ND无死亡冷却时间死了就直接出现
2.3.65C出了两个新命令1是-SS类似于OMG 可以和以上技能兼容一出来随即给你一个技能并且技能
不能自己主动用技能点升级而是随着英雄等级自动升级每升一级多给一个技能4个为止 并且没有技能
冲突 也就是说可能随机到4个大招 2是-AK也是1级随机给你一个技能技能随着等级的提高而提高(
提高4级AK随机得到的技能提高1级)并且能和SS兼容 也就是说和SS一起打能得到5个技能 不过这两个
模式运气成分太重并且1级随机可能出现很多超级IMBA的大招(比如先知大招一级3杀) 相当的不平衡
3.BOSS命令3.65C删除了穆鲁BOSS因为太弱打完就没了想打这个BOSS的可以去百度找以前的版本3.65
正式版里就有还有一个黑龙BOSS开局打-OXAYIM打完之后双方除了泉水和商店没有任何建筑并且结盟
中路河道会出现一个巨大的黑龙系统自动送100W随便买活买装备目地就是打败中间的BOSS
4.-TPU+数字给建筑物金钱强化建筑这个模式个人认为比较废柴有一次后期给了1W才只加了一点点攻
击和护甲非常不推荐除非要自杀或者要死了钱用不出去的话可以用这个模式毕竟有也比没有好。
5.-ST超级塔模式打了之后塔有明显的回血速度目测和大树的甲差不多(打到这段时想起了大的名
言咳咳你懂的),减慢节奏,因为IMBA节奏太快一般都能在30分钟内结束,所以这个模式也比较有用的
增加30点攻击特效攻击时有7%的几率3秒内攻击一定命中并且出2倍的暴击多出几率不能叠加推荐前
当你对50%某个单位释放法力消耗大于90的技能时有27%的几率造成350点额外伤害或者恢复也就是能对
第一个技能感觉比较鸡肋因为在IMBADOTA里350的伤害实在算不了什么但是第二个就很强了不要看只
加259IMBADOTA很多技能都增加了数量比如冰女的V本来4级只有280的伤害但是增加了很多数量一下
能打你600+的伤害如果每一个都加259是多少?自己算算 还有很多英雄都一样因为技能太多就不列出
1.小魔棒IMBA状态下范围为16000(半个地图)上限10 基本上敌方英雄一用技能你就能加一点推荐出
2.大魔棒IMBA状态下无上限范围没变个人推荐小魔棒虽然大魔棒无上限很多时候都能救命但是DM模
3.A杖IMBA状态下增加技能启迪同卡拉波水晶之塔 但A杖对于原本就有大招强化的英雄法伤加成无效
而且只能增加200法伤但是能增加增加大招还是非常IMBA的并且只要4000因为基本都用DM模式以上英雄肯定能玩到很多200或者259法伤对于很多英雄来说是个恐怖的数字推荐这两样加法伤的装备至少要出一个
4.辉耀IMBA状态下加强了辉耀的烧附加你和目标生命值和法力值总和的1%的神圣伤害 比如你2000HP
相当的IMBA刷钱杀人必备3.65C虽然削弱了不能打断龙心和跳刀还是十分的IMBA后期必出一个
5.大炮IMBA状态下随着等级的上升攻击也会提升基本上15级就要加到250多的攻击比普通版圣剑还高
6.圣剑既然IMBA版大炮攻击都能超越普通版圣剑了那IMBA版圣剑肯定也会改你的每点属性会增加圣剑
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0.75%的攻击是0.75%而不是0.75也就是说你的每点属性会增加1.875点攻击后期基本上一把能加600+甚
至800的攻击输出神器对自己操作有自信的就出吧==不推荐新手出这么恐怖的装备对手拿到直接推你家
7.蝴蝶IMBA的特殊效果蝴蝶效应你的每次普通攻击都会弹射到地图上的一个非友军单位造成同样的伤
害并且每把蝴蝶能提高弹射伤害100% 同样打钱神器因为后期基本都能秒杀小兵攻击一下弹射到小兵
8.金箍棒 这东西别出 作者在愚人节那天编写的现在都还没改 特效上写的是大圣附体 结果出了看特效是
9.暗灭 IMBA特效 每次攻击多减少对方一点护甲持续3秒 无限叠加 第二次攻击刷新持续时间 看起来是很
IMBA 但是和大炮圣剑比就不行了 IMBA基本都是秒人的 而且出了这个就不能出支配 不推荐
10.强袭装甲 IMBA特效 减甲光环 -15护甲 同样的非常IMBA 后期推荐出
11.紫苑 IMBA特效 怨灵附身 每杀一个单位生命恢复提高0.25 法力恢复降低 0.125 比较鸡肋的技能,
12.刷新球 IMBA特效 能刷新所有物品 看起来很IMBA 但是IMBA节奏太快 刷新球冷却时间很长 不推荐
13.最后一个增强的装备 狂战斧 不得不佩服作者很有才 肯定混过贴吧 IMBA特效 狂战救世 在IMBA状态
下 当身上有6把狂战时 增加三位总和X6的伤害 25级增加2000+攻击 并且拥有1250范围(能分裂后面并且
远程也能分裂)的375%扩散 也就是秒杀 死亡后狂战消失 除非有炼金之类的刷钱技能 基本上是出不来
的 当然出了基本就赢了 只要砍上一刀就是 2000X375% 的1250范围神圣分裂 只出过一次 直接5杀= =
1是IMBA DOTA只能5V4或者4V4 因为10L如果是玩家肯定会掉线 这个BUG作者说了很难修复 所以一般都是
2是瓶子里装了F的话最好马上用掉 如果是DM模式在瓶子有F的情况下死了换了个英雄的话 你那格子就废
掉了 点了也没用 也不能扔也不能卖 非常蛋疼 作者说这个BUG不能修复.....
出门推荐直接鞋子 因为IMBA DOTA 有BUG一般都是4V4 有1000块 出门一个鞋子还剩500 而且各种英雄技
能都有很大的增强 有个鞋子逃跑杀人很好用 之后一个小魔棒 剩下300随意 之后推荐出个瓶子 IMBA
DOTA很多英雄都不会打钱 基本到6或者2 3 级就能用技能杀很多人 有个瓶子+魔棒基本就没有了缺蓝和贫
血的状态 之后强烈推荐跳刀 IMBA DOTA里技能各种秒人 一个先手大过一切 而且跳刀的意义还不止是先
手 前期性价比非常高的道具 之后推荐大炮 辉耀 二选一 为什么就不多说了 上面装备篇有介绍 BKB也
是IMBA DOTA一个很好用的装备 虽然没有增强 但这种万金油装备对付各种IMBA法师都是很有用的 之后装
备就看情况出了 DOTA是个很灵活的游戏 装备也没有固定的 在下只是写几个IMBA DOTA比较常见IMBA的装
打了很久正常DOTA也算一个老鸟了 IMBA DOTA给了我最大的感受就是,就算没有什么技术也能大杀四方
打了几把后非常爽快 平常只能在WTF才能体验到的杀人数在这里把把都能 毕竟是我们玩DOTA不是DOTA玩