
西雅图的闪光灯亮起来时,“NewBee战队”的5位小伙子展开手中的中国国旗,对着这个世界笑了起来。这些个子不高,身材瘦弱,厚眼镜片后面是黑眼圈的年轻人,绝对不是传统意义上的运动员,但在7月22日的凌晨,正是他们在赛场上夺魁,捧走了总数为503万美元的奖金——这个奖金额度甚至比李娜在澳网和法网拿到的奖金之和都要高。电竞迷们为冠军撒花留言:“五个成员每个人都能在北京买套房了!”
过去的十多年时间里,中国出现了数亿电子竞技爱好者,数百支专业的俱乐部战队,在国际赛事上,获奖无数,2003年时,电子竞技也被国家体育总局认定为中国第99个体育项目。
另一方面,电子竞技始终处于被口诛笔伐的境遇,“洪水猛兽”、“网瘾”、“因为游戏荒废学业”等标签始终伴随电子竞技爱好者和专业选手前行。
难怪有网友会在“NewBee战队”夺冠后如此评价,“目光不能老放在503万美元、3120万人民币之类的数字上面,目前来说,电子竞技还处于被国家认可和社会认可的夹缝中,职业选手就是生存在夹缝里的人,说不定哪天,这缝一夹,渣都不剩。”
2006年时,南京人小唐正式接触电子竞技,然后,他必须像任何一位电竞爱好者那样,宅起来。
后来,作为江苏本土的职业战队——AgFox电子竞技俱乐部的副队长,小唐带着队友获得过中国魔兽冠军联赛超级组冠军和中国电子竞技超级联赛亚军。
这样的比赛中,赛制类似于足球联赛——年轻人组成的战队被分在不同的小组,捉对厮杀。
与足球场上的挥汗如雨不同,这比赛的场地位于电脑屏幕上,选手全神贯注地盯住屏幕,手指搭在键盘与鼠标上。
在一般人看来,电子竞技中的角色都是虚拟的,生死毫无意义。但对于电竞选手来说,屏幕上面的人物,即是自己。
对于任何一支战队来说,要在一场全国性的大赛中取得成绩都不容易。“要有热情,要有天分,还要持久的练习。”小唐说,他在AgFox战队的几年中,电子竞技就从最早的“魔兽争霸”,发展到了后面的“DotA”和“LOL”,“我们从丙级打到了超级冠军组,很不容易。”
小唐说,当初的战队只是几位朋友因为热情和爱好组成的业余战队,“大家都没有报酬,有的时候练习,都得去网吧。”小唐说,早期,大家不分职责,只是靠着一腔热情在践行这一条不好走的道路。
后来,大家出现了分歧,战队一度面临解散。“再后来,就改革了,走职业化道路,除了选手,还有负责管理运营的人,还有负责日常训练比赛的领队。更重要的,有了赞助商。”小唐说。
小唐早已经不是AgFox战队的人了,2011年,他回到南京创建了“飓风电竞俱乐部”,致力为本土的广大电竞爱好者提供训练场地、氛围、专业的比赛装备,以及一定的经济补助。
然而,这个俱乐部最终还是解散了,“家人不理解,不给资金支持,俱乐部就解散了。”
2007年,李丽第一次接触DotA,“是在电视上的游戏频道,看到有DotA的比赛,好像是叫风云竞技吧,那时觉得挺酷炫的。”李丽说,不过,因为觉得操作很难,李丽玩了几次,就放弃了。
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去年10月,儿子出生后,李丽又开始重拾DotA,“看到老公在玩,我就也想一起玩玩。”
对于李丽来说,DotA吸引她的地方在于,游戏就是一个不同的世界。“游戏里是分英雄的,玩家操控英雄,英雄各不相同,每一个英雄都对应了北欧神话故事里的一个人物,对于这些,我很感兴趣。”为此,她还特意去书店购买了一套北欧神话故事书。
和那些连班都不上的职业玩家比起来,李丽显然只能算休闲玩家,或者是爱好者。对于她和老公来说,DotA只是一种娱乐方式,有时候工作压力大了,两人就一起打一局,或者一起上网看一局玩家的比赛,聊聊战术,“其实就和其他夫妻一起健身、一起看电影一样。”有时候玩得兴起,周末里,两人可以一整天不出门,除了吃饭和睡觉,就是围着DotA转。
不过,毕竟是三十岁的人,李丽和老公都不会对游戏上瘾,“我们不是为了什么荣誉,就是纯娱乐,如果孩子醒了要吃奶什么的,我就让我老公替我接着打,不会耽误其他正事的。”
说起西雅图的比赛,李丽也略有遗憾,“本来是打算今年休年假去美国的,那刚好就可以路过去看下这个比赛,周边的手办也可以买一些。”李丽说,但因为工作繁忙,这个计划就只能默默泡汤了。”
25岁的南京小伙林晨(化名)在朋友圈里,算是电竞的“大神级人物”,只要一打游戏,小伙伴们都非常渴望能“抱大腿”。
2007年暑假,林晨接触的第一款电竞游戏就是DotA,“每一个技能释放的程度、位置和时机都很讲究,对团队合作要求非常高,竞技性和互动性也很强。”
刚接触了几次,林晨就上瘾了。林晨游戏生涯达到“顶峰期”,是在大三的时候,“那时候经常打通宵,根本停不下来,网吧包夜简直就是家常便饭。”
当时,林晨和几个玩家一起去上海,参加一场由网吧和电脑赞助商一起举办的比赛,最终获得第三名的成绩,“没多少奖金,总共才大几百块钱,我们一顿饭就吃掉了。”林晨说,他们在乎的不是奖金,而是大家一起去玩玩。不过,比赛前,他们也做了“艰苦的训练”,“肯定要练习配合啊,每天都要打五六个小时吧。”
林晨觉得,DotA教会他许多东西。“身为队伍的一员,每个人的行为不光要为自己负责,更要为整个团队负责。从阵容选择、战术安排、偷袭和逃跑、决战地点选择、进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就会一招失误,满盘皆败。”林晨说。
游戏中,每一次战斗胜利都拉近了队友之间的距离。许多玩家的口号是“无兄弟,不DotA”。
但是,林晨也承认,自己因为沉溺于DotA而付出了沉重代价。“首先是大学时谈恋爱,因为玩游戏,吹了两个女朋友。然后就是耽误了学业。”林晨说,大学毕业了,他也就远离了游戏,“一方面要实习,不能投入那么多精力和时间去打,另外游戏的更新换代很快,世界已经是那些后起之秀的了。”
上个世纪80年代,电子游戏传入中国。随着技术的发展,电子游戏在中国成长为一个巨大的商业帝国。这个帝国的两个分支,就是网络游戏和电子竞技。
2000年左右,网络的发展导致了网络游戏的出现,需要人与人相互交流对抗的电子竞技也几乎同时出现。
在一般人看来,这两者没有任何区别,都是侵魂蚀骨的毒药,是浪费青春的佐证,是消耗金钱的深坑。但这两类玩家很快就有了分化。
“网络游戏,更像是一段没有终点的旅途,每个人进入其中,除非是幡然醒悟离开,不然就得一直走下去。电子竞技则不一样,电子竞技就是比赛,就像象棋比赛一样。”一位游戏杂志的编辑告诉记者。
1998年,《星际争霸》在金融危机中的韩国风靡起来,1999年,人们发现相当数量的人对于网络直播的《星际争霸》比赛非常感兴趣,于是,韩国第一家专门播放电子竞技游戏比赛的电视频道诞生了,正如同足球比赛一样,赞助商、广告商蜂拥而至。
这奠定了电子竞技的商业模式,一种完全不同于网络游戏“向玩家收钱”的模式。
后来,电子竞技一度陷入低迷期,但在几款新游戏出现后,再次蓬勃发展为一只“吞金巨兽”。
与其他体育竞技项目的奖金来自大宗商业赞助不同,DotA2邀请赛的奖金除了主办方Valve提供的160万美元奖金,其余的额度都是由玩家“贡献”的。
如果想要在DotA2的客户端里实时地观赏比赛直播,玩家需要购买一张价值60元人民币的电子门票,每一张门票都为奖池滚入2.5美元的奖金。此外,人民币玩家还可以额外支付现金为自己的门票升级,升级之后的门票将获得更多的增值奖励,这部分支出也将以25%的比例滚入奖池。
这恰恰就是互联网金融中常常提起的“众筹”、“粉丝经济”等词语的最好注解。
7支队伍在此次比赛中获得奖金,冠军“NewBee战队”更是捧走了总数高达503万美元的奖金。
一份报告显示,目前,中国网游人数已经超过3亿人,大部分都是在校大学生,或者非在校的年轻人。但专职电竞玩家仅有3000多名。
在接受记者采访时,几乎每一位选手都有过被家庭阻碍的经历,在家人的眼里,所谓职业玩家,不过是泡在网吧、不务正业的“小混混”。
另外,成熟的电子竞技运动员所要接受的训练强度不亚于传统运动员——一周七天都要保持每天8至12小时的训练,剩下的时间才属于能够自由支配的。
吃青春饭、退役之后不知做什么,这样的困扰阻碍了大众对于电子竞技运动的认同度。大部分竞技类游戏能够风行5年左右,同时,一款游戏的顶尖职业玩家几乎很难在自己擅长的游戏没落后,继续保持巅峰位置。从玩家到选手,面对的虽然都是键盘、鼠标、显示屏,但两个身份之间却有着巨大的鸿沟。
市场化带来巨大利益的同时,也带来巨大的残忍。有报告指出,中国的3000余名职业电竞选手,只有9%(约270人)跻身职业战队,其他人则供职于网吧组建的战队,或自己寻找比赛的“自由人”。这样的分布,造成93%的电竞选手月收入少于1500元,甚至无法保障自己的生活。
引人注目的是,作为运动员的跳水名将何超、陈一冰等也站出来“质疑”:“玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了……”尽管同属体育界,看样子,同行们对“体育”的理解亦有分歧。
而“教育专家”陶宏开则在一次访问中炮轰把电子竞技列入体育范畴的行为,“我们所接触网瘾程度最严重的青少年大都有电子【单机射击游戏】.danjiwo
当“NewBee战队”获取高额奖金回国后,也有网友担心,高调宣传他们的行为,会造成不好的社会影响。
“我不知道游戏跟象棋、围棋之类的区别在哪,也是一种生活娱乐竞技。”有网友这样说。
“对抗性和竞技性是电子竞技的特点。它有着可定量、可重复、精确比较的体育比赛特征,游戏的方式是对抗和比赛,有统一的规则和相同的技术手段,这与体育比赛中的技、战术完全一样。只不过其器械、比赛环境等是通过信息技术来实现的而已。”
从面世至今,电子竞技的成长就伴随着争议,但不可否认的是,在有了庞大用户基础的同时,电竞也在艰难突围。
今年3月,南京青奥组委会宣称,青奥会全国高校电子竞技大赛已正式拉开帷幕,将通过在全国22个赛区的角逐,产生四个大区的优胜者,8月在南京举行总决赛。
DC,原名董灿,前DotA职业选手,原GTV游戏竞技频道主持人,现七煌TV艺人部总监。
作为中国DotA的首批职业玩家,DC经历了DotA在中国发展的全过程。本届TI4,DC作为解说嘉宾,被主办方邀请前往西雅图,见证了NewBee战队的夺冠。
首先,人们对电子竞技的认知和接受程度还不够。“在这个圈子里,80%的恋爱都是因此被拆散的。现在好多报道,都说我们的队员比恒大挣得还多,比李娜还要有影响力,但网球的教练和运动员,会被认为不正经吗?”中国NewBee游戏战队经理佟鑫在接受媒体采访时曾如是说。
其次,电子竞技从业人员的素质,也让DC感到担心。不仅是电竞媒体,很多俱乐部的领队以及管理层,距离成熟的标准还有段距离。
佟鑫在接受媒体采访时说,包括王健林之子王思【单机射击游戏】.danjiwo
聪在内,中国90%电竞战队的老板都是富二代。由于没有资金压力,他们往往会并不关心战队该如何盈利。
“他们每年会投100万—600万不等,最大的特点就是人好,能和队员打成一片,但这非常不职业,会让我们这些管理者的工作无法展开。”佟鑫说,过去战队里经常会出现队员将经理架空的现象。“比如当我安排了一些商业活动需要他们参加时,他们就会直接找到老板,表示会影响训练,最后不了了之。”“而且有不少老板对这项运动也不够尊重,会拉着队员陪自己玩。”
第三,在DC看来,电子竞技的商业价值还没有能够得到充分的挖掘。“很多中国俱乐部和职业选手认为,自己只要打好比赛就可以了。其实这是远远不够的,我们其实还需要更多能吸引赞助商的电竞明星。”DC说。很多观众认为,造星、拉赞助,那应该是俱乐部的事,和选手无关。DC告诉记者,其实,如果选手不配合,俱乐部再怎么努力,也都是“浮云”。
“曾经,就有两名职业选手,由于不愿意接受俱乐部的包装,最终选择了转会。”DC说,中国的大多数职业选手,只顾着闷头打着自己的比赛。因此,很多选手不修边幅,不愿意和粉丝、媒体做过多的接触,甚至不在意自己的负面新闻。这导致很多潜在的赞助商,逐渐对投资电竞失去了兴趣。DC说,千万别放大了NewBee战队夺冠的意义,也别被他们的“成功学”蛊惑了。电竞行业,专业化仍旧任重道远。
2014年3月2日NewBee(新兵)电子竞技俱乐部正式宣布成立。召集齐了国内一群有天赋的dota2选手,成立战队两个月后世界排名上升到了并列第六。NewBee的主力队员有陈智豪、张盼、张宁、王蛟、王兆辉。 2014年7月22日凌晨,在《DOTA2》TI4总决赛中,NewBee以3:1战胜了中国的VG战队夺取了冠军之盾。
在这个圈子里,80%的恋爱都是被拆散的。现在好多报道,都说我们的队员比恒大挣得还多,比李娜还要有影响力,但网球的教练和运动员,会被认为不正经吗?