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dIM电竞官网 - 专业电竞投注平台注册登录送体验金otaim im模式是什么发布日期:2025-06-30 浏览次数:

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  【乐*生悲】:**后**次**;(目前版本有点问题,下版本已修正)【你们这是自寻死路!】:**次暴走

  【来啊来啊,你来杀我啊~】:英雄(貌似也英雄的召唤物也行)如果*大生命大于350,在某一时刻血量小于2而且还没死;

  【一鼓作气】:全队开局后前两分钟(指示牌时间1分59秒以前)推掉对方5个建筑

  -sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

  -fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。

  -ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

  -ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

  -ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。

  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。

  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。

  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。

  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是**的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。

  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。

  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

  暗影之触:每次**时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次

  混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果

  暗刃:使范围内随机英雄目标**力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身*大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免

  暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多出现一次。

  黑暗影像:召唤4个自己的分身,**范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次。

  暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7秒内至多出现一次。

  烈焰之触:每次**时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。

  火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多出现一次。

  烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成5525~7475点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。

  纳祭:瞬间**仇恨值**的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位*大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。

  暴怒:每经过20秒,**速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行**次提升。

  暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至*大生命值的90%,多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)。该效果10秒内至多出现一次。

  DotAIMBA地图是一种DotA**地图,其特色在于英雄技能异常强大,因此得名DotAIMBA版本。与传统的DotA地图相比,DotAIMBA地图提供了更多的**元素和戏剧*,同时对玩家的操作提出了更高的要求。

  在DotAIMBA地图中,英雄的技能变得异常强大,这不仅增加了游戏的趣味*和多样*,还让每一场对战都充满了不可预测*。这种设定使得每一局游戏都可能因某位英雄的异常发挥而走向不同的结局。

  由于英雄技能的强大,DotAIMBA地图对玩家的操作要求更高。玩家需要更加*练地掌握英雄技能,才能在游戏中取得优势。这种挑战*不仅考验了玩家的技术,也让游戏体验变得更加丰富。

  此外,DotAIMBA地图的高操作要求也使得游戏过程更加紧张刺激。玩家需要在紧张的对战中迅速做出决策,这不仅提升了游戏的竞技*,也让每一场对战都充满悬念。

  总的来说,DotAIMBA地图通过英雄技能的强大和高操作要求,为DotA游戏带来了更多的***和戏剧*。这种设定不仅让玩家在游戏中体验到了更多的快乐,也让DotA游戏的竞技*得到了进一步提升。